miércoles, 15 de febrero de 2017

jueves, 26 de mayo de 2016

Módulo I Unidad 3: "Utilizar íntegramente el teclado"

Módulo I: "Primeros pasos con la computadora personal"

Unidad 3: "Utilizar íntegramente el teclado"

En esta entrega veremos a fondo la utilización que le vamos a dar al dispositivo de entrada llamado teclado. 
Como todos sabemos este dispositivo nos permitirá introducir caracteres pulsando teclas, tanto números, letras o signos. Pero lo que muchos no saben es la correcta forma de utilizar este dispositivo.

A simple vista veremos el teclado como una unidad, pero la verdad es que lo vamos a dividir en partes.

Como veremos en la imagen anterior, aquí tenemos el teclado dividido en todas sus partes, según lo indican los colores.

Teclado de Funciones: Las funciones, como su nombre lo indica, nos permitirán realizar distintas funciones que mas adelante las explicaremos.

Teclado Alfanumérico: Este teclado es el que vamos a utilizar mas que nada a la hora de escribir los textos, signos, etc.

Teclado de Desplazamiento: Esta parte del teclado, nos permitirá desplazarnos en un documento o en una página web con mucha facilidad.

Teclado Calculadora: Esta parte del teclado nos permitirá realizar cuantas, introducir números de manera manera mas rápida.

Luces indicadoras: Como veremos cada una de las luces nos indicarán que parte del teclado se encuentra activada. Sí la primer luz se encuentra encendida, estará indicando que la calculadora se encuentra encendida. Sí esta no se encuentra encendida el teclado de la calculadora se convierte en teclado de desplazamiento.
Sí la segunda luz se encuentra encendida indicará que la mayúscula está activada y por lo tanto todo el texto que vayamos a introducir va a salir en mayúscula.
Sí la tercera luz se encuentra encendida, nos indicará que el desplazamiento del teclado se encuentra bloqueado.

(Cabe destacar que algunos teclados tienen teclas extras que dependiendo del modelo, permiten dar funciones extra, por ejemplo subir o bajar el volumen, subir o bajar el brillo del monitor, apagar, hibernar o suspender la pc. Etc)

Teclado Calculadora
La calculadora, nos permitirá introducir números con mayor facilidad, ya sea en la calculadora del sistema, en una hoja de cálculo o en un sistema especifico de una empresa. Como podremos ver cuenta con sus  ventajas. ademas combinando con la tecla Alt del teclado alfanumérico podremos lograr escribir caracteres que no tenemos en el teclado.
Con este teclado podremos realizar las operaciones básicas como la de suma, resta, multiplicación y división.
Sí lo dividimos en partes, este teclado contará con los números del 0 al 9 en la parte central, con el punto decimal, y en la parte exterior posee la tecla Intro o Enter (que nos permitirá aceptar la operación) y los 4 signos de operaciones matemáticas. También cuenta con la tecla llamada Bloq Num que nos permitirá activas y desactivar este teclado.

 Teclado de Desplazamiento
Este teclado nos dará la posibilidad de poder movernos con mayor facilidad en documentos y sitios web, también en programas y en el entorno visual de windows o el sistema operativo que estemos utilizando.
Este teclado cuenta en su parte inferior con 4 teclas de direcciones y 6 teclas con funciones en la parte superior.
En cuanto a las teclas de direcciones su funcionamiento permite al usuario moverse hacia arriba, abajo derecha e izquierda según sea necesario.
En cuanto a las teclas de funciones estas permitirán hacer el salto de página en el documento utilizando RePág (retroceder página); AvPág (Avanzar de página); Inicio (Lleva al inicio del documento); Fin (Lleva al final del documento); Insertar (permite insertar una letra en una palabra,por defecto ya esta activada esta función, por lo tanto si la tocamos la estaríamos desactivando.); Supr (Suprimir, permite borrar una letra hacia adelante del cursor, también nos permitirá mover un archivo a la papelera de manera mas rápida).

Teclado de Funciones
Con un total de 16 teclas en su haber cuenta con funciones especificas que asigna el sistema operativo.
Tecla Esc: La tecla "Esc" o "Escape" tiene la función de permitir que el usuario salga de manera más rápida de algunos programas, también nos permite cancelar o rechazar parámetros en algunos programas.
Teclas F1 a F12: Estas teclas tienen diferente uso según el programa o el momento en que se usan, si lo utilizamos en windows estas teclas tendrán las siguientes funciones:
  • F1: Abrir el menú de ayuda de windows, también en la mayoría de los programas.
  • F2: Renombrar archivos.
  • F3: Abre el buscador de Windows o el Equipo.
  • F4: Combinado con la tecla Alt + F4 Cierra cualquier aplicación o apaga el sistema operativo.
  • F5: Permite actualizar la pantalla, o recarga la página en un navegador.
  • F6: Desplazamiento entre los elementos de una ventana.
  • F7: (No tiene función)
  • F8: Permite arrancar el sistema operativo en modo seguro siempre y cuando la presionemos al prender la pc.
  • F9:(No tiene función)
  • F10: Selecciona los menús de la barra superior.
  • F11: pone la ventana en pantalla completa.
  • F12:(No tiene fnción)
Tecla ImprPant: esta tecla nos permitirá imprimir capturas de pantalla, hoy en día las guardaremos de manera digital como archivos en la computadora.
Tecla BloqDesp: Esta tecla permite bloquear las funciones de desplazamiento (en los sistemas modernos no tiene ningún uso)
Tecla Pausa: Esta tecla permite pausar procesos, para el usuario común no tiene uso, esta tecla puede ser muy útil a la hora de usar los lenguajes de programación, para pausar los procesos.

Teclado Alfanumérico
Básicamente esta es la parte del teclado que más utilizamos para trabajar, es la que nos permitirá escribir, colocar símbolos y demás.
Esta parte cuenta con 49 teclas de caracteres, 14 teclas de funciones especificas.

Teclas Especificas: Estas teclas las utilizaremos en combinación con las 49 restantes para obtener distintos caracteres o funciones
  • Tecla Tab: Esta tecla nos permitirá dejar sangría en los textos, también nos permitirá movernos o saltar de categoría en los programas o en el entorno de windows, esta función es mas conocida como tabulado.
  • BloqMayús: Esta tecla lo que hace es bloquea las letras en la posición de mayúscula constante, por lo tanto si la activamos todo el texto será escrito en mayúsculas.
  • Shift: Esta tecla es similar a la anterior descrita, pero con la diferencia que para que esta funcione como tal debemos mantenerla presionada.
  • Control: Por si sola no cuenta con ninguna función, pero al combinarse con alguna tecla de F1 a F12 o con una tecla alfabética tiene funciones programadas como por ejemplo Ctrl+C (Copiar), Ctrl+V (Pegar), etc.
  • Tecla Win o Windows: Esta tecla está totalmente dedicada al uso del sistema operativo Windows, y realiza funciones especificas de windows.
  • Alt: similar a Control, esta tecla nos permitirá tener resultados al ser combinada con otras teclas, por ejemplo si presionamos Alt+64 nos dará como resultado @, esto es gracias a un código llamado Ascii.
  • AltGr: gracias a esta tecla tendremos acceso a caracteres que se encuentran ocultos en algunas teclas, por ejemplo el caracter € o @ que se encuentran en la letra E o en el número 2.
  • Menú: Algunos teclados cuentan con esta esta tecla y su función es la misma que realiza el Click Derecho del Ratón.
  • Tecla Enter: Esta tecla nos permitirá saltar el renglón en un texto, ademas nos permitirá aceptar algunas configuraciones en programas, etc.
  • Tecla BackSpace: Permitirá borrar de derecha a izquierda a la hora de escribir un texto, si la usamos en un navegador, esta tecla hará que vuelva a la página anterior.
  • Tecla Fn: Dependiendo del teclado y aveces de la versión de pc que manejemos (Notebook, Netbook) el teclado contará con esta tecla, cuya función es utilizar teclas para subir o bajar el volumen, habilitar o des habilitar la red inalambrica, etc.
Continuando con el teclado Alfanumérico vamos a ver la manera correcta que debemos emplear para escribir con el.





Al observar esta imagen, veremos la posición correcta y las teclas que presionan cada uno de los dedos de la mano. ademas veremos que el teclado se encuentra dividido.
Sí observamos el teclado notaremos que en la letra F y la letra J se encuentra una altura en esa tecla, esto sirve de guía para escribir, puesto que nos facilitará encontrar las letras sin mirar el teclado.

Para aprender a utilizar este recurso tan útil, les recomiendo descargar un programa de licencia gratuita llamado Mecanografía10


Aquí terminamos con esta entrega, espero que les sea de utilidad.

  




lunes, 23 de mayo de 2016

Módulo I Unidad 2 "Localizar el Archivo o el Programa a Utilizar en el ambiente de trabajo provisto por el Sistema Operativo."

Módulo I: "Primeros pasos con la computadora Personal".

Unidad 2: "Localizar el archivo o el programa a utilizar en el ambiente de trabajo provisto por el sistema operativo".

Antes de comenzar:

Para comenzar a trabajar con la computadora, necesitamos conocer el entorno gráfico que nos provee el sistema operativo.
Cuando encendemos la computadora y una vez que está lista para trabajar, lo primero con lo que nos vamos a encontrar es lo que comúnmente conocemos como Escritorio


A este escritorio lo vamos a poder dividir en partes:
  1. Iconos: Son esos dibujos, que representarán a los programas y permitirán tener acceso a ellos.
  2. Fondo de Escritorio: Es una imagen que se utiliza para personalizar el escritorio.
  3. Barra de tarea: Esta barra también la vamos a dividir. Botón de Inicio, Barra de programas, Barra de notificaciones (Bandeja de sistemas).
  4. Gadgets (Herramientas): son mini aplicaciones que nos brindarán información, como la hora, un calendario, etc.
Inicio: El botón inicio, es la clave para comenzar a trabajar, porque nos brinda acceso al menú inicio. Este menú puede ser dividido en tres partes, la primera es el panel de programas, donde vamos a ver algunos programas más usados, ademas encontraremos todos los programas y un buscador de archivos.
Panel de Archivos, donde encontraremos todos los archivos que corresponden al usuario, como por ejemplo música, documentos, imágenes, etc.
Panel de configuraciones del sistemas y dispositivos.

En el escritorio, nos encontraremos con dos iconos en los que nos centraremos mas.
Equipo: En el encontramos todos los dispositivos de almacenamiento tanto internos como externos, podremos  ver sus características y almacenar información a través de ellos.
Papelera: Cada vez que eliminamos un archivo, realmente lo estamos moviendo a la papelera, lo que nos permitirá recuperarlo si es necesario, salvo que lo eliminemos de manera permanente borrandolo de la papelera.

Veamos este Vídeo para mas información.





Tabla de Valores:
Así como en cualquier otro oficio se manejan medidas, como el Kilo o el Litro, o cuando medimos una longitud en Kilometro o metro. en informática también tenemos una forma de medir el tamaño de un archivo. este será medido según la cantidad de bits que ocupe en nuestro dispositivo de almacenamiento.


Esta tabla de medida es genérica, ya que en cualquier dispositivo electrónico encontraremos esta forma de medida de almacenamiento. por ejemplo si miramos en los celulares modernos, tablets o pc encontraremos que todos estos dispositivos manejan esta forma de medir el tamaño de los archivos.

Búsqueda de Archivos:
Es muy importante tener presente que Windows nos ofrece la posibilidad de buscar los archivos de manera rápida y segura, a través de distintos buscadores.
Sí buscamos en la parte superior de las carpetas, encontraremos estos buscadores que permitirán buscar archivos dentro de la carpeta.
Sí buscamos dentro del menú inicio, encontraremos un buscador más amplio que nos permitirá buscar tanto archivos como programas.
Para efectuar búsquedas con mayor precisión vamos a utilizar lo que llamamos comodines.
Estos comodines nos permitirán reemplazar parte del nombre o la extensión de los archivos a buscar.

* El asterisco, que nos permitirá reemplazar toda una parte del archivo, por ejemplo: *.jpg; Escuela.*; *.* para buscar todos los archivos.

? Signo de interrogación, nos permitirá reemplazar letras para poder buscar por ejemplo: Escue?a.Jp?
Escuela.J?g


jueves, 5 de mayo de 2016

Módulo I: "Primeros Pasos Con la Computadora Personal"

Unidad N° 1: "Poner en operación la computadora"

Primera Parte.

Hoy en esta entrega veremos como poner en funcionamiento la computadora, también veremos las principales características de cada dispositivo, su correcta conexión y por ultimo interpretaremos el entorno del sistema operativo con el que vamos a trabajar.

Para comenzar, debemos tener idea de que tipo de computadora vamos a utilizar, es decir si esta requiere de conexiones previas a su encendido. Por ejemplo, si nos encontramos frente a una notebook o una netbook, probablemente no necesitaremos de conexiones previas para poder encenderla, a menos que necesitemos conectar el cargador de la batería. Si hablamos de una computadora de escritorio, este concepto ya cambia ya que por motivos ajenos a la computadora esta se puede ver desconectada o mal conectada.

Por eso a no desesperar si la computadora no prende cuando la vamos a usar, solo basta con echar un vistazo a la parte posterior de la misma para ver que es lo que esta funciona mal.

En todas las computadoras nos encontraremos con estos conectores, los cuales podremos dividir por partes.

En la primera parte, encontraremos la conexión hacia la corriente eléctrica, que es la que proveerá de electricidad a la Unidad Central y  a la gran mayoría de los dispositivos conectados a ella, como puede ser el teclado o el ratón, otros dispositivos requieren de conexión eléctrica aparte.
Como podemos observar en la imagen anterior, veremos que hay un solo lugar donde vamos a conectar la energía, también podremos ver que hay un ventilador o cooler de ventilación, que extraerá el aire caliente del interior de la fuente, y en algunos casos una tecla que sirve de interruptor. en algunos otros modelos nos encontraremos con otra conexión que nos permitirá alimentar con 220w otro dispositivo como un monitor.

Si observamos un poco mas abajo, observaremos un panel donde podremos conectar el resto de los dispositivos, tanto de entrada, de salida y de almacenamiento. aquí vamos a conexionar el teclado, el ratón, el monitor, los parlantes, la red, y todos los demás dispositivos.

Aunque las conexiones varíen con los modelos de las placas madres, en general siempre vamos a encontrar los mismos. la forma de guiarnos es de acuerdo al color de la ficha del dispositivo.

En el siguiente vídeo observaremos como conexionar la computadora de escritorio.





Hasta aquí llegamos con la primera parte de esta entrega.


Saluda: Vaccari, Franco Instructor de Formación Profesional.

miércoles, 4 de mayo de 2016

¡Bienvenidos!


Bienvenidos: Sean bienvenidos al curso de Formación Profesional de Operador de Informática para la Administración y la Gestión. Este Blog estará dedicado a reforzar con material extra los módulos del trayecto formativo, ademas para que quede registro para futura consulta.
Este Blog estará destinado tanto a alumnos como así también a exalumnos egresados o no, ya que este es un sitio público.
Aquí también vamos a ir dejando el material de manera digital cada vez que culmine un módulo, para que puedan tenerlo sin necesidad de imprimirlo.
Bueno sin mas preámbulos espero que esto les sea útil y que le den un buen uso a esta herramienta.

Este curso cuenta con 7 Módulos:

  1. Módulo I: "Primeros pasos con la Computadora Personal"
  2. Módulo II: "Escribir con Procesadores de Textos"
  3. Módulo III: "Calculando con Planillas de Calculo"
  4. Módulo IV: "Generando Presentaciones, integrando imágenes y textos"
  5. Módulo V: "Comunicándose por medio del correo electrónico"
  6. Módulo VI: "Agregando Información por medio de la Pc"
  7. Módulo VII: "Buscando Información a través de internet"



Módulo I:  "Primeros pasos con la Computadora Personal"

Este módulo tiene una duración de 15hs reloj y cuenta con 7 Unidades:

  1. Poner en operación la Computadora.
  2. Localizar el archivo o los programas a utilizar en el ambiente de trabajo provisto por el sistema operativo.
  3. utilizar íntegramente el teclado.
  4. Utilizar un soporte externo de datos y trasladar datos dentro del entorno de trabajo.
  5. Utilizar distintos tipos de impresora en forma correcta.
  6. Salvaguardar el producto de su trabajo.
  7. Interpretar y resolver mensajes que señalen en situación de excepción.
Introducción:


No podríamos hablar de informática sin antes saber de donde viene ese termino, como muchos se habrán dado cuenta, informática viene de Información, por lo tanto podríamos decir que informática es un conjunto de conocimientos técnicos, dedicados al tratamiento automatizado de la información a través de dispositivos electrónicos tales como computadoras, tabletas o en algunos casos smartphones.

En nuestro caso veremos ese conjunto de técnicas desde el punto de vista del usuario de una computadora, que podrá ser perfectamente empleada para el uso hogareño diario o el uso en trabajos de cualquier tipo.

Cuando vemos una computadora sin importar su tipo; Notebook, Ultrabook, Netbook, Desktop o De Escritorio, o las conocidas como All in One; la estamos viendo como un conjunto. Lo cierto es que podríamos dividirla en dos grandes partes Hardware y Software.

Hardware: El hardware es la parte física de la computadora, la parte que podemos tocar y ver, y se conforma a su vez en 4 grandes grupos:

  • Unidad Central.
  • Dispositivos de Entrada.
  • Dispositivos de Salida.
  • Dispositivos de Almacenamiento.
Vamos a describir uno por uno:

Unidad Central: La unidad central se caracteriza por alojar la parte fundamental para el funcionamiento en si del equipo, ya que sin ella la computadora sería totalmente inútil.
La unidad central en computadoras de escritorio, esta formada por un gabinete o chasis, donde por dentro vamos a poder observar algunos componentes tales como Memorias Ram, Disco Duro, Placa Madre, Ventilador de refrigeración para CPU, Lectoras (Parte interna), Fuente de alimentación, Cables conectores, placas PCI o PCIExpress y demas.





Este conjunto de partes permite el correcto funcionamiento de la computadora, ademas le da la posibilidad de almacenar de manera permanente información, leer información de otros dispositivos, interpretar señales u ordenes del usuario, entre otras tareas.

Para llevar a cabo estas funciones, la computadora necesita de un operador o usuario, que le de ordenes y sea capaz de interpretar los resultados arrojados. para ello la computadora posee distintos tipos de dispositivos.

Dispositivos de Entrada: Este tipo de dispositivos, le permiten al usuario darle ordenes a la computadora, por ejemplo la de escribir una letra o abrir un archivo. algunos ejemplos de estos dispositivos serian, El teclado, El ratón, Micrófono, una cámara web, etc.


No sería de gran utilidad procesar información si no podemos ver los resultados obtenidos, o si no obtenemos respuesta por las ordenes que le damos a la pc.
Para ello contamos con los Dispositivos de Salida.

Dispositivos de Salida: Estos dispositivos le brindan al usuario, la posibilidad de ver el resultado de la información que han generado, son los dispositivos que la computadora tiene para dar una respuesta al usuario.
algunos ejemplos de ellos son, el monitor, los parlantes, una impresora, un proyector, etc.



a su ves de poder darlo ordenes y recibir respuestas, muchas veces necesitaremos transportar el resultado de nuestro trabajo a otras computadoras, o guardar la información como copia de seguridad.
Para ello utilizaremos los Dispositivos de Almacenamiento.

Dispositivos de Almacenamiento: Estos dispositivos nos permitirán guardar información, ya sea para salvaguardar o transportar de manera mas fácil y eficiente la información. ejemplo de estos dispositivos son: CDs, DVDs, Pendrive, Memorias SD, Discos Externos, Diskettes, auque ya este ultimo no se utiliza.

Todos estos elementos y dispositivos que vimos pertenecen al hardware, pero por si solo son inútiles o inoperables por el usuario. Para poder operarlo el usuario necesita lo que se llama Software.

Software: es la parte Lógica, intangible de la computadora, es el medio que le permite al usuario manejar a traves de instrucciones el Hardware.

El software reconoce 3 grandes grupos:

  • Sistemas Operativos
  • Software de aplicación
  • Software a medida.

Sistemas Operativos: Los sistemas operativos, son un programa o conjunto de programas que se encargan de poner en funcionamiento el software de manera correcta, ademas brinda un entorno amigable para la interpretación del usuario.

Algunos ejemplos de los sistemas operativos son: Windows OS, GNU/LINUX, iOS, Android y sistemas operativos dedicados a una tarea especifica como servidores y otros.


Estos sistemas brindan un entorno visual y permiten que el usuario interactue con el Hardware, pero al momento de realizar una tarea específica como puede ser escribir un texto o realizar una planilla de cálculo, estos sistemas por defecto no cuentan con aplicaciones para tal tarea. por lo tanto necesitaremos otro tipo de programas llamados Aplicaciones.

Software de Aplicación: Este software se encargará entonces de incluir funciones para realizar tareas especificas que el sistema por defecto no puede realizar.
Un claro ejemplo de esto es la suit de oficina conocida como Office, aunque existen varias la mas conocida es Microsoft Office en sus distintas versiones.


A su vez, estas aplicaciones por si solas en algunos casos en concreto no pueden desarrollar las tareas que los usuarios necesitan, si bien son muy potentes.
Por ejemplo en el caso de un negocio o entidad, como puede ser un consultorio medico, muchas veces no utilizan estas aplicaciones si no otro tipo que son hechas a medida de las necesidades del usuario.

Software a Medida: Son en su mayoría programas realizados para una tarea especifica, y son muy utilizadas por los usuarios propietarios de un sector productivo o un simple negocio. para ello es necesario la intervención de un equipo de personas tanto ingenieros, analistas de sistemas, técnicos programadores, que por medio de lenguajes de programación hacen este tipo de aplicaciones.


Dentro de lo que corresponde al software, debemos mencionar que existen dos grandes grupos, Softwware Pago, Software libre. El software libre es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente

Con estos conceptos concluye la primer entrega de este blog. espero que sea de utilidad se despide


Vaccari, Franco Instructor de Formación Profesional.